Felo API PlatformFelo API Platform
Wróć do modeli

Seedance 2.5 API

Seedance 2.5 to model ByteDance Seed do generowania wideo i dźwięku, który w jednym ujęciu tworzy do 30 sekund spójnego materiału bez sklejania segmentów.

Seedance 2.5 to model ByteDance Seed zaprezentowany 23 czerwca 2026 na konferencji Volcano Engine FORCE i oficjalnie udostępniony 31 lipca 2026. Wykorzystuje zunifikowaną architekturę wspólnego generowania obrazu i dźwięku, przetwarzając sygnały wizualne i audio w tej samej przestrzeni utajonej. Model generuje jedno ciągłe ujęcie trwające natywnie do 30 sekund, bez konieczności łączenia fragmentów, co pozwala uniknąć rozmycia postaci i niespójności oświetlenia typowych dla sklejania. Obsługuje wieloturową rozbudowę materiału do kilku minut przy zachowaniu spójnego języka audiowizualnego.

Model przyjmuje do 50 danych referencyjnych na generację: 30 obrazów, 10 wideo i 10 klipów audio. Referencje mogą kształtować wygląd bohatera, styl scenografii, ruch oraz cechy głosu. Dostępne są tryby referencji białego modelu, referencji ruchu i referencji kreatywnej. Seedance 2.5 oferuje także kontrolę na poziomie znaczników czasu dla akcji, zmian kamery, rytmu i montażu oraz edycję regionalną podmieniającą bohatera, tło lub produkt bez ponownego renderowania całego klipu, w tym edycję na zielonym tle, edycję punktu widzenia i edycję referencyjną.

Model sprawdza się w produkcji krótkich dramatów o pełnym łuku narracyjnym, filmach reklamowych i reklamach społecznościowych, zwiastunach i demonstracjach produktów, kompletnych wideo wdrożeniowych, treściach animowanych, produkcji filmowej i planowaniu reklam. Znalazł zastosowanie także w komunikacji korporacyjnej, edukacji i szkoleniach, produkcji przemysłowej, inteligencji ucieleśnionej oraz jazdy autonomicznej. Jego mocną stroną jest renderowanie mikro-szczegółów i wierność produktowi, a słabszą – kontrola logiki makro według raportu przeglądowego.

Zaktualizowano:

MODEL ID

seedance-2.5
Wyjście
video
Porównaj wszystkie modele Seedance

Najważniejsze informacje

  • Natywne ujęcie do 30 sekund
  • 50 referencji multimodalnych
  • Zsynchronizowany dźwięk i obraz
  • Kontrola znaczników czasu
  • Edycja regionalna klipu
  • Mechanizm znaków wodnych

Dostawcy

1 dostawców

Porównaj ceny API u różnych dostawców. Wybierz dostawcę, aby zobaczyć wszystkie opłaty i warunki.

Dostawca · Szczegóły cen

Benchmarki

  • Text-to-Video Arena Elo

    Wynik poprzednika Seedance 2.0 w Artificial Analysis; pierwsze miejsce

    1219
  • Text-to-Video Arena Elo

    Wynik porównawczy Kling 3.0 Pro w Artificial Analysis

    1105
  • Text-to-Video Arena Elo

    Wynik porównawczy Veo 3.1 w Artificial Analysis

    1094

Wyniki zgodnie z publikacją dostawcy modelu.

Specyfikacja wideo

Proporcje obrazu
16:9 / 4:3 / 1:1 / 3:4 / 9:16 / 21:9
Dźwięk · Wyjście
Tak
Czas trwania · Minimum
4 sekund
Czas trwania · Maksimum
30 sekund
Czas trwania · Krok
1 sekund
Rozdzielczości
480p / 720p

Dokumentacja API

Szczegóły protokołu tego modelu nie zostały opublikowane. Wymagania integracyjne znajdziesz w dokumentacji API.

Dokumentacja API →

Często zadawane pytania

Co to jest Seedance 2.5?

Seedance 2.5 to model ByteDance Seed zaprezentowany 23 czerwca 2026 na konferencji Volcano Engine FORCE i oficjalnie udostępniony 31 lipca 2026. Wykorzystuje zunifikowaną architekturę wspólnego generowania obrazu i dźwięku, przetwarzając sygnały wizualne i audio w tej samej przestrzeni utajonej. Model generuje jedno ciągłe ujęcie trwające natywnie do 30 sekund, bez konieczności łączenia fragmentów, co pozwala uniknąć rozmycia postaci i niespójności oświetlenia typowych dla sklejania. Obsługuje wieloturową rozbudowę materiału do kilku minut przy zachowaniu spójnego języka audiowizualnego. Model przyjmuje do 50 danych referencyjnych na generację: 30 obrazów, 10 wideo i 10 klipów audio. Referencje mogą kształtować wygląd bohatera, styl scenografii, ruch oraz cechy głosu. Dostępne są tryby referencji białego modelu, referencji ruchu i referencji kreatywnej. Seedance 2.5 oferuje także kontrolę na poziomie znaczników czasu dla akcji, zmian kamery, rytmu i montażu oraz edycję regionalną podmieniającą bohatera, tło lub produkt bez ponownego renderowania całego klipu, w tym edycję na zielonym tle, edycję punktu widzenia i edycję referencyjną. Model sprawdza się w produkcji krótkich dramatów o pełnym łuku narracyjnym, filmach reklamowych i reklamach społecznościowych, zwiastunach i demonstracjach produktów, kompletnych wideo wdrożeniowych, treściach animowanych, produkcji filmowej i planowaniu reklam. Znalazł zastosowanie także w komunikacji korporacyjnej, edukacji i szkoleniach, produkcji przemysłowej, inteligencji ucieleśnionej oraz jazdy autonomicznej. Jego mocną stroną jest renderowanie mikro-szczegółów i wierność produktowi, a słabszą – kontrola logiki makro według raportu przeglądowego.

Jak rozliczane jest użycie?

Rachunek zależy od wybranego dostawcy, jego cen i faktycznego zużycia. Dłuższe dane wejściowe lub inne warunki mogą mieć inne ceny. Rozliczane według rzeczywistego kosztu generowania. Ostateczną kwotę znajdziesz na rachunku.

Jakie dane wejściowe obsługuje Seedance 2.5?

Model przyjmuje polecenia tekstowe, obrazy, wideo oraz audio. Na generację można dostarczyć do 50 referencji: 30 obrazów, 10 wideo i 10 klipów audio.

Jak długi materiał wideo powstaje w jednym ujęciu?

Seedance 2.5 generuje natywnie jedno ciągłe ujęcie trwające do 30 sekund, bez sklejania segmentów. Dzięki wieloturowemu rozszerzaniu można wydłużyć materiał do kilku minut przy zachowaniu spójności.

Do jakich zadań najlepiej nadaje się ten model?

Sprawdza się w krótkich dramatach, reklamach i filmach społecznościowych, zwiastunach produktów, wideo wdrożeniowych oraz treściach animowanych. Znalazł zastosowanie również w szkoleniach i komunikacji korporacyjnej.

Czym Seedance 2.5 różni się od Seedance 2.0?

Seedance 2.5 wydłuża natywne ujęcie z 15 do 30 sekund i przyjmuje do 50 referencji zamiast 12. Producent deklaruje też o 20% lepsze trzymanie się poleceń niż w Seedance 2.0.

Jakie są ograniczenia Seedance 2.5?

Według raportu przeglądowego kontrola logiki makro jest stosunkowo słaba, a koszt użycia miał się podwoić względem poprzedniej generacji. Dostęp API jest partnerski, bez publicznej rejestracji i punktu końcowego.

Powiązane modele