ByteDance Seed: Seedream 5.0 Flash API
Seedream 5.0 Flash là mô hình tạo và chỉnh sửa ảnh ưu tiên tốc độ của ByteDance Seed, nhận tối đa 10 ảnh tham chiếu, hỗ trợ chỉnh sửa tương tác chính xác và phân tách ảnh thành tối đa 16 lớp có thể chỉnh sửa riêng.
Seedream 5.0 Flash là mô hình hình ảnh thuộc dòng Seedream 5.0 của ByteDance Seed, ra mắt vào tháng 9 năm 2026. Mô hình nhận đầu vào văn bản và hình ảnh, bao gồm tối đa 10 ảnh tham chiếu để tổng hợp đa tham chiếu, và tạo ra đầu ra hình ảnh với độ phân giải từ 1K đến 2K. Đầu vào lớn hơn 2K sẽ trả về 2K, hoặc chế độ tự động khớp độ phân giải đầu vào. Mô hình hỗ trợ chỉnh sửa tương tác chính xác: người dùng khoanh tròn, vẽ nguệch ngoạc hoặc đóng khung vùng cần thay đổi, và chỉ những vùng được đánh dấu mới bị sửa đổi; các chỉnh sửa được hòa trộn tự nhiên vào cảnh gốc trong khi phần còn lại của ảnh không thay đổi. Nó cũng hỗ trợ chọn và kéo điểm để nhắm mục tiêu chính xác.
Mô hình hiển thị văn bản đa ngôn ngữ trực tiếp trong ảnh thay vì mô phỏng gần đúng. Sau khi hoàn thành, ảnh có thể được phân tách thành tối đa 16 lớp có thể chỉnh sửa riêng, bao gồm chủ thể, nền, văn bản và các yếu tố trang trí; mỗi lớp được trả về dưới dạng PNG có độ trong suốt kèm vị trí, thứ tự xếp chồng và mô tả nội dung. Những khả năng này dùng chung với Seedream 5.0 Pro, nhưng Flash được định vị là phiên bản ưu tiên tốc độ và chi phí thay vì chất lượng hình ảnh.
Seedream 5.0 Flash phù hợp cho các tác vụ cần tạo hình ảnh nhanh và hiệu quả về chi phí, đặc biệt là khối lượng lớn và độ trễ thấp. Các trường hợp sử dụng bao gồm tạo banner quảng cáo với nhiều phiên bản, danh mục sản phẩm thương mại điện tử với hình ảnh và biến thể số lượng lớn, thử đồ ảo với chỉnh sửa chính xác quần áo hoặc phụ kiện, thiết kế và xuất bản biên tập cần lặp lại nhanh, thiết kế mockup ứng dụng và giao diện người dùng, lặp lại nhanh đồ họa trò chơi, tạo biến thể số lượng lớn, và bản nháp nhanh cùng khám phá hình ảnh trước khi hoàn thiện. Mô hình có mặt trên nền tảng OpenRouter và trong Picsart AI Playground mà không cần khóa API hay cấu hình mô hình, đồng thời có thể truy cập qua API thống nhất chỉ bằng cách thay đổi mã định danh mô hình.
Cập nhật:
ID MÔ HÌNH
seedream-5-0-flash- Đầu vào
- text / image
- Đầu ra
- image
Điểm nổi bật
- Tạo ảnh nhanh, tối ưu chi phí
- Chỉnh sửa tương tác chính xác theo vùng đánh dấu
- Phân tách tối đa 16 lớp chỉnh sửa riêng
- Hiển thị văn bản đa ngôn ngữ trực tiếp trong ảnh
- Nhận tối đa 10 ảnh tham chiếu
- Độ phân giải đầu ra 1K đến 2K
Nhà cung cấp
So sánh giá API giữa các nhà cung cấp. Chọn một nhà cung cấp để xem toàn bộ chi phí và điều kiện.
| $0 | $0.018 |
Tham chiếu API
Thông tin giao thức của mô hình này chưa được công bố. Xem tham chiếu API để biết yêu cầu tích hợp.
Tham chiếu API →Tham số hỗ trợ
- n
- seed
- resolution
- aspect_ratio
- input_references
Câu hỏi thường gặp
Tìm hiểu ByteDance Seed: Seedream 5.0 Flash?
Seedream 5.0 Flash là mô hình hình ảnh thuộc dòng Seedream 5.0 của ByteDance Seed, ra mắt vào tháng 9 năm 2026. Mô hình nhận đầu vào văn bản và hình ảnh, bao gồm tối đa 10 ảnh tham chiếu để tổng hợp đa tham chiếu, và tạo ra đầu ra hình ảnh với độ phân giải từ 1K đến 2K. Đầu vào lớn hơn 2K sẽ trả về 2K, hoặc chế độ tự động khớp độ phân giải đầu vào. Mô hình hỗ trợ chỉnh sửa tương tác chính xác: người dùng khoanh tròn, vẽ nguệch ngoạc hoặc đóng khung vùng cần thay đổi, và chỉ những vùng được đánh dấu mới bị sửa đổi; các chỉnh sửa được hòa trộn tự nhiên vào cảnh gốc trong khi phần còn lại của ảnh không thay đổi. Nó cũng hỗ trợ chọn và kéo điểm để nhắm mục tiêu chính xác. Mô hình hiển thị văn bản đa ngôn ngữ trực tiếp trong ảnh thay vì mô phỏng gần đúng. Sau khi hoàn thành, ảnh có thể được phân tách thành tối đa 16 lớp có thể chỉnh sửa riêng, bao gồm chủ thể, nền, văn bản và các yếu tố trang trí; mỗi lớp được trả về dưới dạng PNG có độ trong suốt kèm vị trí, thứ tự xếp chồng và mô tả nội dung. Những khả năng này dùng chung với Seedream 5.0 Pro, nhưng Flash được định vị là phiên bản ưu tiên tốc độ và chi phí thay vì chất lượng hình ảnh. Seedream 5.0 Flash phù hợp cho các tác vụ cần tạo hình ảnh nhanh và hiệu quả về chi phí, đặc biệt là khối lượng lớn và độ trễ thấp. Các trường hợp sử dụng bao gồm tạo banner quảng cáo với nhiều phiên bản, danh mục sản phẩm thương mại điện tử với hình ảnh và biến thể số lượng lớn, thử đồ ảo với chỉnh sửa chính xác quần áo hoặc phụ kiện, thiết kế và xuất bản biên tập cần lặp lại nhanh, thiết kế mockup ứng dụng và giao diện người dùng, lặp lại nhanh đồ họa trò chơi, tạo biến thể số lượng lớn, và bản nháp nhanh cùng khám phá hình ảnh trước khi hoàn thiện. Mô hình có mặt trên nền tảng OpenRouter và trong Picsart AI Playground mà không cần khóa API hay cấu hình mô hình, đồng thời có thể truy cập qua API thống nhất chỉ bằng cách thay đổi mã định danh mô hình.
Cách tính phí sử dụng?
Hóa đơn của bạn phụ thuộc vào nhà cung cấp bạn dùng, giá của họ và mức sử dụng của bạn. Đầu vào dài hơn hoặc các điều kiện khác có thể có giá khác.
Seedream 5.0 Flash nhận những loại đầu vào nào?
Mô hình nhận đầu vào văn bản và hình ảnh, bao gồm tối đa 10 ảnh tham chiếu cho tổng hợp đa tham chiếu.
Độ phân giải đầu ra của mô hình là bao nhiêu?
Đầu ra có độ phân giải từ 1K đến 2K. Đầu vào lớn hơn 2K sẽ trả về 2K, hoặc chế độ tự động khớp độ phân giải đầu vào.
Chỉnh sửa tương tác trên mô hình hoạt động như thế nào?
Người dùng khoanh tròn, vẽ nguệch ngoạc hoặc đóng khung vùng cần thay đổi, và chỉ những vùng được đánh dấu mới bị sửa đổi. Các chỉnh sửa được hòa trộn tự nhiên vào cảnh gốc trong khi phần còn lại của ảnh không thay đổi, và mô hình cũng hỗ trợ chọn và kéo điểm để nhắm mục tiêu chính xác.
Mô hình có thể phân tách ảnh thành các lớp không?
Có, mô hình phân tách ảnh hoàn thành thành tối đa 16 lớp có thể chỉnh sửa riêng, bao gồm chủ thể, nền, văn bản và các yếu tố trang trí. Mỗi lớp được trả về dưới dạng PNG có độ trong suốt kèm vị trí, thứ tự xếp chồng và mô tả nội dung.
Seedream 5.0 Flash khác Seedream 5.0 Pro ở điểm nào?
Cả hai chia sẻ khả năng chỉnh sửa tương tác và phân tách lớp. Seedream 5.0 Pro ưu tiên chất lượng hình ảnh, còn Seedream 5.0 Flash ưu tiên tốc độ và chi phí.
Mô hình phù hợp với những tác vụ nào?
Mô hình phù hợp với các tác vụ cần tốc độ và chi phí thấp như tạo banner quảng cáo nhiều phiên bản, danh mục sản phẩm thương mại điện tử số lượng lớn, thử đồ ảo, thiết kế mockup ứng dụng, lặp lại nhanh đồ họa trò chơi và tạo biến thể số lượng lớn.