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CASE / okumuratakashix-2ja2026-09-30
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TT.Okumura(奥村たかし)|AIエージェント設計・組織支援プロデューサーokumuratakashix
tutorials-and-experimentsSeedance 2.5

【AI動画は「何秒作れるか」から、「何秒をどう設計するか」へ】

【AI動画は「何秒作れるか」から、「何秒をどう設計するか」へ】 みなさま、おはようございます✨ 昨日、一本の短編SF映像を創ってみました。 タイトルは、 『NEO KYOTO 2095 — AI COURIER ESCAPE』 舞台は2095年、豪雨の京都。 重要な「AI CORE」を載せた漆黒のAIハイパーカーが、都市を管理するAIに検知され、追跡ドローンから逃走する――。 約30秒の短い作品です。 でも今回、私が面白いと思ったのは、完成した映像以上に**「30秒をどう作るか」**でした。 現在のAI動画は、もう「数秒しか作れない」という世界ではありません。 たとえばSeedance 2.5では、30秒を一度に生成する選択肢も出てきています。 では今回、30秒を一発で生成したのか? いいえ。あえて10秒×3章に分けました。 CHAPTER 1では、雨の京都でAIカーが覚醒し、追跡が始まる。 CHAPTER 2では、巨大な鳥居を抜け、京都の街を俯瞰し、崩れる道路から大ジャンプ。 CHAPTER 3では、その空中シーンから直接つなぎ、着地、巨大追跡機との攻防、そして霧の中へ。 ここで重要だったのが、**「前の10秒の記憶を、次の10秒へどう渡すか」**です。 最初にMidjourneyでメインとなる車のHero Frameを作成。 Seedance 2.5のOmni Referenceで、 前章の完成動画 + Hero Frame を次章へ参照させました。 つまり、 Hero Frame ↓ CHAPTER 1 ↓ CHAPTER 1+Hero Frame → CHAPTER 2 ↓ CHAPTER 2+Hero Frame → CHAPTER 3 という制作工程です。 これによって、前章の動きや世界観を受け継ぎながら、主人公の車体Identityも繰り返し固定していきました。 もちろん完璧ではありません。 AIは指示していない解釈を加えることもあるし、狙ったアクションを100%再現するわけでもない。 実際、最終章でも私の設計図とは違う演出が生まれました。 ところが映像を見てみると、その“ズレ”がむしろ映画として面白かった。 そこで再生成せず、採用しました。 ここに、今のAI映像制作の面白さがあると思います。 AIの性能が上がったから、人間の仕事がなくなるのではない。 人間の仕事が、「全部自分で作る」から「世界を設計し、AIに演じさせ、結果を選び、作品として編集する」へ移動している。 そして、もう一つ。 これから重要になるのは、「最大何秒生成できますか?」 だけではないと思います。 30秒を一発で作るのか。 10秒×3にして、一つひとつ演出するのか。 あるいは、さらに細かなショットへ分解するのか。 AI動

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